Una violenta tendencia nos ha invadido en los últimos tiempos en lo que a juegos se refiere, y eso es innegable. Pero hubo un tiempo en que las cosas eran distintas. Hubo un tiempo que LucasArts y Sierra dominaban el mundo de los juegos con un género que marcó a muchos y que se fue extinguiendo de a poco: las aventuras gráficas.
Todo comenzaba allá por la década del 80, cuando las primeras aventuras gráficas golpeaban nuestras pantallas y llenaban nuestros corazones de incógnita. En mi caso, la primer aventura que tuve el placer de jugar, fue Maniac Mansion. En este juego teníamos que encarnar a 3 personajes, y meternos en la mansión de los Edison, una familia exéntrica y super maniática, encabezada por Ed, un científico loco. El objetivo era rescatar a Sandy (la novia de uno de Dave, el protagonista).
Tras el gran éxito que tuvo el Maniac Mansion, LucasArts continúo haciendo juegos del mismo estilo, mejorando gráficos, jugabilidad, e incluso haciendo los puzzles cada vez más complicados.
Así fue como nació el juego más histórico de todos los tiempos en las aventuras gráficas: Monkey Island. La primera entrega de este maravilloso juego se llamó “Monkey Island: The Secret of Monkey Island”, que sin duda presenta todo lo que un juego necesita para entretener…mucho humor, excelentes puzzles, un divertido argumento, interesantes locaciones y lo mejor de todo….personajes geniales!

Un juego que también ha marcado un hito, ha sido el “Indiana Jones and the fate of Atlantis”. El juego nos permite elegir varios caminos: Viajar solo (el camino presentará más puzzles de ingenio), viajar acompañado de una chica que aparece en el inicio del juego llamada Sofía (el camino presentará más nazis con quienes luchar), y algunos más…
Pero esto no fue todo…los insaciables fanáticos de las aventuras, pedían más y más. Y asi fue como nacieron las secuelas. “Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge” (Monkey Island 2: La venganza de LeChuck) y “Maniac Mansion 2: The Day of the Tentacle” (Maniac Mansion 2: El Día del tentáculo).
El Monkey 2, fue lo que todos esperabamos, una historia fantástica, mejoras en los gráficos y jugabilidad, y además de todo, los personajes no estaban sólo mejorados, sino que mantenían su escencia que los caracterizaba.

Por otra parte el Maniac 2, marcó una nueva era para las aventuras gráficas, debido a que se tuvo en cuenta la posibilidad de incursionar sonidos! Esto hizo que presentara una NOTABLE mejora y que los personajes HABLARAN! Además de eso, los gráficos comenzaban a mostrar un cambio en la tendencia que venian mostrando hasta el momento. Ahora todo se había “caricaturizado”.

En el mismo año, pudimos apreciar “Sam and Max: Hit the Road”, una aventura espectacular que mantenía dicha “caricaturización”, cuyos gráficos eran geniales, sus personajes asombrosos, y contenía MUCHISIMO humor ácido. Pero lo mejor de todo: una mejora en la jugabilidad….había desaparecido la barra de acciones que se ubicaba debajo de la pantalla, y esta vez las acciones las seleccionabamos haciendo clic derecho.
Sin embargo, las cosas no terminarían allí…se vendría al mercado una aventura que iba a volar las cabezas de los
jugadores. Y asi fue como salió al mercado “Monkey Island 3: The Curse of Monkey Island”, sin dudas el mejor juego de aventuras gráficas que se ha visto hasta el día de la fecha. Esta aventura lo tiene todo, gráficos increíbles, personajes asombrosos, muchísimo humor, voces fantásticas (el juego tiene voces durante TODO el transcurso, y no sólo en la intro como en los juegos anteriormente citados), una banda sonora de 10, y el argumento no decaía con respecto a las 2 entregas anteriores.
Pero éste sería el fin de un estilo. Los juegos mutarían para siempre, debido a que LucasArts había descubierto un motor gráfico 3D, el cual quisieron implementar para el resto de las aventuras gráficas.
El conejillo de indias fue “Grim Fandango”, un juego que resultó mucho mejor de lo que todos esperabamos, y que sin dudas ha sido un placer jugar. Fue difícil despedirse de los gráficos caricaturezcos a los que LucasArts nos tenía acostumbrados, pero honestamente, si todas las entregas futuras serían tan buenas como Grim Fandango, estaríamos dispuestos a perderlos. Lamentablemente no fue asi.

El segundo juego 3D en salir, fue la cuarta entrega de Monkey Island, titulada “Monkey Island: Escape from Monkey Island” (Monkey Island: La fuga de Monkey Island). Sin duda alguna, este juego no ha sido lo que todos esperabamos que fuera…la escencia se había perdido en la transición de los gráficos, el argumento había decaído notablemente, y los puzzles rozaban lo absurdo.
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Entre el 2003 y 2004, se anunciaron dos secuelas que entusiasmaron al público: Sam & Max 2 y Full Throttle 2. Los juegos estaban a medio hacer, de hecho se habían presentado trailers oficiales al público, pero por alguna razón desconocida se cancelaron. Tras un amague en 2005 de Bad Brain de retomar Sam & Max 2, que devolvía la esperanza, se dió a conocer el veredicto final: No iba a ser retomada finalmente.
El mercado de las aventuras gráficas había decaído por completo. ¿Tendría algo que ver la nueva tendencia 3D? ¿Simplemente había llegado su hora? ¿La nueva generación mostró más interés en juegos de violencia y guerra? ¿LucasArts y las demás compañias habrían defraudado al público con las últimas entregas? Son preguntas que no pueden ser respondidas con exactitud. Lo único certero, es que estos juegos perduran en el tiempo, y que pueden ser jugados hoy, mañana y pasado. Quizás algún día las aventuras vuelvan a azotar nuestras pantallas….y cuando asi sea…nosotros estaremos preparados.

noo!! muy bueno!!! me acuerdo las veces que jugaba TOOOOODOS esos juegos!!! La verdad es que si, bajaron el nivel de graficos de manera notoria.
Me gusto mucho el artículo. Es muy entretenido leer artículos así con tantas fotos. Me trae recuerdos!!!
Saludos!
Yo tambien me acuerdo, sin embargo no jugue a MI3 po el tema de los graficos y la barra de acciones, es que uno es muy clasicon. He vuelto a viciarme al IJ and the fate of Atlantis y sigue siendo la monda de entretenido. Ahora estoy ademas con el Abscondita Sapientia, os lo recomiendo si os gustaban los puzzles de estas aventuras graficas.