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Lost Odyssey: un combate de 1000 años (trailer incluído en nota)

lostod.jpgLost Odyssey es el segundo proyecto del estudio Mistwalker (Blue Dragon), equipo que encabeza Hironobu Sakaguchi, padre de la saga Final Fantasy, y que en este título presenta un formato RPG de corte oriental en exclusiva para XBox 360.

En Lost Odyssey, el jugador toma control de Kaim, un hombre que ha sido sentenciado a vivir por 1000 años.
El juego gira alrededor de las muchas generaciones de las cuales Kaim es parte, sus amores, pérdidas y conflictos.

Desarrollado por la compañía del legendario Hironobu Sakaguchi, Lost Odyssey se perfila como una de las grandes promesas en el campo de los juegos de rol japoneses para la consola de Microsoft.
El argumento de Lost Odyssey cuenta los sueños y recuerdos de Kaim Argonar, un noble oriental que, por algun misterioso motivo, está condenado a vivir por más de mil años.
Pero este don único, se convierte en su penitencia, ya que Kaim que está sentenciado a sufrir recordando a todos los seres queridos, que, inevitablemente, ha dejado atrás.
Así pues, todos sus amores y desamores, todas las familias de las que fue miembro y todos los conflictos en los que tomó parte, volverán para cobrar vida en su memoria.

La inmortalidad del protagonista compromete enormemente la jugabilidad, ya que éste no puede encontrar la muerte a lo largo del juego, al contrario de lo que ocurre en la mayoría de títulos del género de los juegos de rol.
Este hecho ha provocado que se haya optado por una opción de castigo diferente a la muerte, aunque ésta no ha sido aún desvelada.

El mundo donde está ambientado Lost Odyssey, es una exuberante mezcla visual de mágicos motivos orientales, y apocalípticos elementos tecnológicos.

Lost Odyssey contará con 300 personajes, y alrededor de 400 localizaciones diferentes.

El juego posee también una cámara fija, que se trasladará para ofrecernos la mejor visión posible y además, contará con vibración y efectos de enfoque o desenfoque según la situación.

La novedad respecto a los combates, es que se podrá posicionar a los aliados en dos grupos, uno de ellos servirá de barrera para los combatientes del segundo grupo que permanezcan a sus espaldas. Además, los personajes que empleen la magia necesitarán la defensa de otros, ya que los hechizos serán muy poderosos, pero dejan al combatiente descubierto frente al enemigo.
Se combinan los tradicionales combates por turnos, junto con escenas interactivas en tiempo real, en las cuales llegará a influir el propio escenario y su física, en mayor o menor medida.

Una vez finalizado un combate, Kaim puede absorber ciertos poderes y habilidades de sus contrincantes mortales, pudiendo personalizarlos hasta cierto punto.

El argumento se desarrolla a través de 50 relatos cortos, pero aún no está definido si son episodios independientes o existe una continuidad en la narración de la historia.
Lo que sí se sabe es que el argumento es bastante trágico y dispondrá de una mayor profundidad emocional de lo que estamos acostumbrados a ver en los videojuegos.

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