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Sandra

A tocar la guitarra… en serio

Los videojuegos con temática musical ya han sustituido a los deportivos en la segunda posición de la tabla de preferencias de los jugadores. “Guitar Hero” es sin duda el ejemplo más acabado de estas preferencias. Fue tal el éxito que tuvo el juego que muchos artistas consagrados han participado en él, como Aerosmith, el guitarrista Slash o Metallica.

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Con este panorama, era una cuestión de tiempo que los dispositivos dejaran de ser simples joysticks con forma de guitarra para empezar a tratar de reflejar fielmente, al menos en el aspecto, a un instrumento de música.

Es así que para acompañar el éxito de  “Guitar Hero: World Tour“,  en Estados Unidos se presentó la Wireless Guitar Controller Premiere Edition, el primer periférico de este tipo que lanza la empresa Logitech al mercado. Una de las características que llaman la atención es la composición de su estructura: La Logitech Wireless Guitar Controller, Premiere Edition cuenta con un mástil de palorrosa, trastes metálicos, clavijas de afinación metálicas y un diseño muy bien pulido. Se ha utilizado tecnología de punta en los botones para minimizar el ruido (la misma que se usa en los teclados profesionales). Es inalámbrica y promete durar cientos de horas con la energía de dos baterías AA.Lo más parecido a una guitarra real que pueda encontrarse en el mercado. Al menos de momento.

Diseñada especialmente para la serie Guitar Hero en las consolas Playstation 2 y 3, la guitarra de madera de Logitech es la primera en su tipo en el mercado mundial. Su precio es de 250 dólares y estará disponible en Estados Unidos de partir de diciembre.

Los videojuegos se preparan para Haloween

dibujos_halloween.jpgYa se acerca noche de brujas y que mejor para prepararnos para ese día que disfrutar nuestros juegos favoritos lookeados para el evento.

Según informó Sony Online Entertainment (SOE), los videojuegos masivos online, ofrecen nuevas misiones y experiencias basadas en la ya cercana celebración de Halloween. Así, sus suscriptores participarán en eventos en directo y nuevas pruebas importadas de tradiciones de la “vida real” en sus videojuegos mas representativos: Everquest, Everquest II, Star Wars Galaxies, Vanguard Saga of Heroes y The Matrix Online.
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Los videojuegos cumplen 50 años

Tennis_for_Two.jpgLos videojuegos, que hoy permiten experiencias tan reales como la vida misma y a través de plataformas cada vez más sofisticadas, han recorrido un largo camino.  Hace exactamente 50 ños (precisamente el 17 e octubre de 1958), nacía Tennis for Two (Tenis para dos), el primer juego que utilizaba una máquina como soporte, en este caso, un osciloscopio.

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Sony retrasa el lanzamiento de Little Big Planet

El juego con el que Sony esperaba captar nuevos clientes para su PlayStation 3 estas Navidades, Little Big Planet, se ha retrasado por motivos religiosos. El empleo de unos versículos del Corán por parte de una de las canciones de la banda sonora del juego ha hecho que se retiren todas las copias pocos días después de la puesta a la venta.

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Zack Snyder director de ‘300′ realizará videojuegos para Electronic Arts

ea.jpgElectronic Arts (EA) , la empresa de video juegos más grande en el mundo, no contenta con tener algunas de las sagas más populares y fructíferas de la industria, está volcada a la creación de nuevas licencias (’Dead Space‘, ‘Mirror’s Edge‘, etc.) y al reclutamiento de importantes figuras para el desarrollo de juegos.

Tras el contrato con Steven Spielberg para realizar tres videojuegos, EA ha firmado un acuerdo con Zack Snyder, director de ‘300, para que se una a su equipo creativo en el desarrollo de otros tres videojuegos, que además también podrían convertirse en película.
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La Tokyo Game Show muestra el futuro en videojuegos

tokyogameshow.jpgLa feria más importante del mundo de videojuegos, la Tokyo Game Show,  abrió sus puertas este jueves en la periferia oriental de la capital japonesa y a lo largo de cuatro días presentará una colección de novedades para jugadores incondicionales y ocasionales, con 879 nuevos productos destinados a cumplir un reto: conseguir que cada miembro de una familia tenga una videoconsola.
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