En el contexto actual Guitar Hero o Rock Band están triunfando en el mundo de los videojuegos, sumándose a la tendencia, la consola Wii presenta ‘Wii Music‘, un videojuego con un repertorio ecléctico que va desde Beethoven hasta Police pasando por las bandas sonoras de juegos de SuperMario o de películas como Sonrisas y lágrimas. Una alternativa sencilla, pero llena de alicientes, en la que será posible interpretar 50 canciones con 60 instrumentos distintos, empleando 11 estilos diferentes.

El próximo 14 de noviembre llegará a España este título que aprovecha los sensores de movimiento de los mandos inalámbricos de la Wii para llevar toda una orquesta musical al salón de casa.
Este nuevo título no está tan basado en la precisión como sucede con los juegos musicales de PlayStation 3 y Xbox 360, sino más en el movimiento, el aprendizaje y la simple y llana diversión. En rigor, lo que hará el jugador de Wii Music es seguir el ritmo con el movimiento de sus manos -como si rasgueara una guitarra, como si soplara una trompeta-, pero no tocar las notas.
A partir de aquí, Wii Music se convierte también en un juego divulgativo que enseña nociones básicas sobre música. El juego es más variado en cuanto a posibilidades de improvisar que en lo que se refiere a la interpretación de canciones concretas, sin que haya previsto incorporar más. Nada de competir por la disputa de los últimos éxitos del rock, que siguen siendo terreno de Guitar Hero y Rock band. Eso sí, cada una de las canciones podrá tocarse en incontables variaciones por hasta cuatro jugadores a la vez, y de las interpretaciones pueden crearse vídeos para compartir con otros jugadores.
Una parte muy importante consiste en mover los mandos. El ejemplo perfecto es el modo para tocar la batería solista, para lo cual es necesario usar la tabla Wii Balance Board, que vendría a ser el sustituto para el pedal del bombo. Pero la idea no es sólo moverse a lo loco. Por ejemplo, la rapidez con que movamos el mando se traduce en un golpe de baqueta más o menos fuerte. Si estamos tocando un piano, sus teclas virtuales se pulsarán con más o menos intensidad. Con una flauta, estos efectos se logran orientando el mando de una forma determinada.
Por supuesto, también entran en juego los botones convencionales del mando. Pero repetimos: no con el objetivo de tocar una nota determinada. En lugar de ello, las pulsaciones pueden servir para alargar o cortar notas, así como para crear efectos, como puede ser el blending en la guitarra (subir un tono sin golpear de nuevo la cuerda).
Un concepto bastante interesante y que, a decir verdad, se traduce en un juego bastante más complejo, por ello Wii Music viene cargado de tutoriales que nos enseñan poco a poco a conocer en qué se traducirá cada movimiento que hagamos.
Wii Music saldrá a la venta el 14 de noviembre al precio de 49,99 euros, justo para una campaña de Navidad en la que la música será el campo de batalla principal del software recreativo.Para las mismas fechas se anuncia Rock Band 2, en exclusiva para Xbox 360, y Lips, un karaoke para la misma consola de Microsoft. También aparecerán nuevas encarnaciones de Guitar Hero, una de ellas, Decades, para Nintendo DS, y otra, World Tour, para las consolas de sobremesa y PC.
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