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Microsoft presenta “Kodu”, un juego para crear juegos

Videojuegos infinitos es lo que propone últimamente la industria, que se vale de editores e intercambio on-line para ofrecer una duración casi infinita. Es el caso de ‘Far Cry 2‘, un videojuego de disparos en primera persona que ofrece un completísimo editor de niveles. Más allá aún va ‘LittleBigPlanet‘, el popular plataformas de Sony cuya piedra angular es la creación de fases que los usuarios pueden compartir. Microsoft apuesta también por esta filosofía con “Kodu“, que irá aún más allá.

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El nuevo título permitirá a los usuarios ser los creadores de su propio videojuego. Disponible desde el Canal de Juegos de la Comunidad, en Xbox LIVE, “Kodu” permite que los usuarios creen sus propios escenarios de manera muy sencilla.”Kodu” es una opción creativa donde todos los jugadores a partir de 7 años pueden construir un mundo único en tan sólo minutos utilizando un menú visual que hace está tarea algo sencillo para todos. Los escenarios de “Kodu” se crean a través de comandos de acción y reacción, usando conceptos básicos como la vista, el oído y el tiempo para controlar el comportamiento de cada personaje. Los jugadores pueden empezar su mundo único con “Kodu” bien desde cero o bien desde los diferentes niveles preestablecidos. Existe un sinfín de combinaciones con los casi 200 bloques de construcción que tiene el juego.

Kodu” permite diseñar mundos en tres dimensiones a partir de una serie de elementos configurados previamente por el programa. El usuario se enfrentará a un lienzo vacío, falto de contenido, donde podrá colocar todo tipo de elementos de decoración, no sin antes establecer aspectos sobre el enclave virtual como su estructura física, con montañas, zonas lisas y escarpadas, rocosas, plagadas de naturaleza, etc. Todo el sistema se sirve de una serie de herramientas sencillas de utilizar y perfectamente adaptadas al mando de Xbox 360.

Kodu apuesta por una interfaz sencilla y circular, que permite navegar por todos los objetos de forma rápida y ágil. El control del juego es a la par sencillo, pues se sirve de forma intuitiva de un ’stick’ para controlar el puntero de edición y del otro para dirigir la cámara. Otra de las virtudes de “Kodu” es que el usuario siempre podrá comprobar en tiempo real qué efecto tienen su edición sobre el escenario, pues en cualquier momento podrá formar parte del entorno y jugar desde el mismo editor.

Diseñado originalmente por Microsoft Research como una herramienta de aprendizaje para niños, “Kodu” es el juego más novedoso para que los usuarios de todas edades ejerciten sus facultades mentales, estimulando el pensamiento lógico, la resolución de problemas y la creatividad.

Kodu” se unirá al variado catálogo del Canal de Juegos de la Comunidad de Xbox LIVE, que desde su lanzamiento en noviembre ha sido recibido con gran entusiasmo tanto por parte de los creadores de videojuegos como de los usuarios, con más de 100 juegos independientes creados por la comunidad y disponibles para descarga.

GeForce GTX 295 y GTX 285 lo nuevo de NVIDIA para los juegomaníacos

nvidia_geforce_3001.jpgNVIDIA ha lanzado dos nuevas soluciones gráficas para los amantes de los juegos: la GeForce GTX 295 y la GeForce GTX 285.  Diseñadas con tecnología CUDA, ambas tarjetas competirán con la serie HD 4000 de alta gama de ATI; situándose ambas como dos de las tarjetas más potentes que ofrece la compañía norteamericana en estos momentos.

La GeForce GTX 295 es la solución más rápida de NVIDIA con doble GPU GeForce GTX 200, de manera que no tendrás ningún problema en experimentar el máximo placer ¿con tus juegos favoritos, como por ejemplo Far Cry 2, Mirror’s Edge o Call of Duty 5: World at War.

Actualmente la GTX 295 se posiciona como la tarjeta gráfica más potente del mercado, aunque no es precisamente barata (se sitúa entre los 470 y los 520€, según la tienda). Consta de dos núcleos GT200, con dos PCB en paralelo, 240 Stream Processors por núcleo y tecnología de fabricación de 55nm, todo ello acompañado por frecuencias de 1242 MHz cada uno de los núcleos y 179 2 MB de memoria GDDR3 a 999 MHz. squad.

Impresionantes nuevos efectos 3D para los juegos más tradicionales, increibles controles de ambiente y de luz, y soporte para los nuevos juegos de visión estereoscópica 3D, harán de esta tarjeta un imprescindible entre los más adictos al gamming.

Eso sin contar con que puedes comprar dos. Sí, es posible conectar dos tarjetas en paralelo en la PC, y disfrutar del mayor rendimiento conocido. La tarjeta dispone de salidas DVI para conexión a monitores digitales, y también salida HDMI.

Por otro lado, la GTX 285, posee un único núcleo a 1476 MHz, 1 GB de memoria GDDR3 a 1242 MHz, situándose como una de las gráficas mononucleo más potentes del mercado, con unos precios que rondan entre los 370 y los 420€, según la tienda; es también una buena solución más económica para juegos y calidades extremas en resoluciones de alta definición.

Un mouse especial para los fanáticos de los videojuegos

netscroll_g500.jpgPara jugadores empedernidos que buscan un ratón exclusivo y de alto rendimiento para jugar.  Diseñado para jugadores de cualquier nivel, Genius marca líder en fabricación de ratones presenta el NetScroll G500 Laser- un nuevo ratón láser para jugar, potente e innovador con un control muy preciso

El potente Mouse NetScroll G500 incorpora un motor láser que mejora la estabilidad y precisión. El usuario puede ajustar la resolución entre 2000, 1600, y 800 dpi para establecer la perfecta y más cómoda velocidad de movimiento, lo que lo hace ideal para el control en los juegos de combate, tiroteo, o carreras. Un LCD que ilumina en 3 diferentes colores fácilmente identifica la resolución actual: azul para 2000 dpi, verde refleja 1600 dpi, y rojo indica 800 dpi.
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El “Zapatazo” a Bush ya está en los videojuegos

noticia_12669_normal.jpgFue creado porla compañía de Álex Tew, el joven británico que ganó un millón de dólares el 2006 con la venta de píxeles en su página web. El nombre del juego “Sock and awe” -literalmente “calcetín y pavor”-; es un juego de palabras del nombre con el que se bautizó la operación estadounidense lanzada en 2003 para desalojar del poder en Irak a Sadam Hussein : “Shock and awe” (”golpe y pavor”).

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Street Fighter IV y una edición para coleccionistas

El Street Fighter IV es uno de los juegos de lucha más esperados de los últimos meses. Capcom, su creadora, ya anunció que el 20 de febrero del próximo año, sería la fecha elegida para su lanzamiento en el continente europeo, pero en esta ocasión la compañía confirma que lanzará una edición coleccionista junto con el título, que incluirá una guía de estrategia, figuras y una película de animación. Las cajas son muy atractivas en el diseño, ya que vienen ilustradas con una escena clásica de Street Fighter en el exterior. Además, los jugadores encontrarán en el interior una serie de figuras edición limitada que representan el pasado y el presente de Street Fighter.

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Esta edición coleccionista, de la que por el momento se desconoce su precio, incluirá dos figuras de edición limitada de Crimson Viper (uno de los nuevos personajes que se incorporan al plantel de luchadores del juego) y de Ryu; un DVD con el anime creado específicamente para este juego y una selección de los mejores trailers; una guía donde se detallan los diferentes golpes de cada luchador; un código para descargar contenido adicional exclusivo (a través de Xbox Live y PlayStation Network) y, por supuesto, el juego.

Recordamos que esta nueva entrega de Street Fighter IV tendrá en total 25 luchadores, la mayoría serán clásicos personajes mezclados de diferentes sagas, pero también se incorporan nuevos luchadores.

Esta nueva secuela permite a los jugadores poder elegir a sus luchadores favoritos, como los estadounidenses Ken y Guile, la china Chun-Li y los japoneses Ryu y Edmond Honda.

Aparecen cuatro nuevos personajes, un francés llamado Abel, la espía estadounidense Crimson Viper, un enmascarado de lucha libre mexicana que lleva el nombre de El Fuerte. El cuarto personaje también proviene de Estados Unidos y se llama Rufus, es un obeso que emplea técnicas de Kung fu y rivaliza con Ken Masters para probarse como el mejor luchador de su país.

Los avances tecnológicos permitieron actualizar visualmente esta saga, dándole un modelado 3D a los personajes y los escenarios. Sin embargo, esta nueva versión trata de mantener el espíritu de Street Fighter II. Mantiene la clásica perspectiva lineal de pelea, con algunas perspectivas de cámara adicional.Así que sólo en un par de meses, podremos descubrir todas estas novedades, además de los coleccionables que serán lanzados para los apasionados de Street Fighter IV.

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