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Con las manos en la masa: Cooking Mama – World Kitchen

cooking_mama_logo.jpgCooking Mama es uno de los juegos de mayor éxito en las consolas de Nintendo. Con dos juegos en Nintendo DS y un juego en Wii, este título de minipruebas centradas en la cocina ha conseguido ser todo un éxito de ventas.

Cooking Mama es un título con un concepto realmente simple: cocinar platos a través de mini pruebas. Básicamente lo que hay que hacer en este juego es hacer una receta de cocina. Para hacerlo hay que seguir una serie de pasos que son nuevas mini pruebas.
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El ‘parkour’ llega a las consolas con Mirror’s Edge

Mirror_s_Edge.jpgEn un mundo totalitario en el que toda la información está controlada por los gobiernos y las grandes corporaciones y cualquiera que se salga de la norma es castigado, la única forma segura de que un mensaje llegue a su destino son los runners, veloces y ágiles mensajeros que llevan la información en persona y que recorren las ciudades saltando de edificio en edificio, fenómeno mundial que se conoce como parkour. Esta es la trama que presenta Mirror’s Edge, el último lanzamiento de Electronic Arts.

 

El jugador asume el papel de Faith, una runner que de repente se ve implicada en una peligrosa misión que le afecta personalmente. Faith usa movimientos típicos del “Parkour” para impulsarse apoyándose en toda clase de objetos, correr por las paredes o deslizarse por los recovecos más pequeños. Pero no podrá hacerlo despreocupadamente, pues toda la policía de la ciudad anda tras ella. Cada elemento del entorno urbano puede ser un obstáculo y, al mismo tiempo, una esperanzadora vía de escape.
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Wii Music, la orquesta virtual de Nintendo

En el contexto actual  Guitar Hero o Rock Band están triunfando en el mundo de los videojuegos, sumándose a la tendencia, la consola Wii presenta ‘Wii Music‘, un videojuego con un repertorio ecléctico que va desde Beethoven hasta Police pasando por las bandas sonoras de juegos de SuperMario o de películas como Sonrisas y lágrimas. Una alternativa sencilla, pero llena de alicientes, en la que será posible interpretar 50 canciones con 60 instrumentos distintos, empleando 11 estilos diferentes.

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El próximo 14 de noviembre llegará a España este título que aprovecha los sensores de movimiento de los mandos inalámbricos de la Wii para llevar toda una orquesta musical al salón de casa.

Este nuevo título no está tan basado en la precisión como sucede con los juegos musicales de PlayStation 3 y Xbox 360, sino más en el movimiento, el aprendizaje y la simple y llana diversión. En rigor, lo que hará el jugador de Wii Music es seguir el ritmo con el movimiento de sus manos -como si rasgueara una guitarra, como si soplara una trompeta-, pero no tocar las notas.

A partir de aquí, Wii Music se convierte también en un juego divulgativo que enseña nociones básicas sobre música. El juego es más variado en cuanto a posibilidades de improvisar que en lo que se refiere a la interpretación de canciones concretas, sin que haya previsto incorporar más. Nada de competir por la disputa de los últimos éxitos del rock, que siguen siendo terreno de Guitar Hero y Rock band. Eso sí, cada una de las canciones podrá tocarse en incontables variaciones por hasta cuatro jugadores a la vez, y de las interpretaciones pueden crearse vídeos para compartir con otros jugadores.

Una parte muy importante consiste en mover los mandos. El ejemplo perfecto es el modo para tocar la batería solista, para lo cual es necesario usar la tabla Wii Balance Board, que vendría a ser el sustituto para el pedal del bombo. Pero la idea no es sólo moverse a lo loco. Por ejemplo, la rapidez con que movamos el mando se traduce en un golpe de baqueta más o menos fuerte. Si estamos tocando un piano, sus teclas virtuales se pulsarán con más o menos intensidad. Con una flauta, estos efectos se logran orientando el mando de una forma determinada.

Por supuesto, también entran en juego los botones convencionales del mando. Pero repetimos: no con el objetivo de tocar una nota determinada. En lugar de ello, las pulsaciones pueden servir para alargar o cortar notas, así como para crear efectos, como puede ser el blending en la guitarra (subir un tono sin golpear de nuevo la cuerda).

Un concepto bastante interesante y que, a decir verdad, se traduce en un juego bastante más complejo, por ello Wii Music viene cargado de tutoriales que nos enseñan poco a poco a conocer en qué se traducirá cada movimiento que hagamos.

Wii Music
saldrá a la venta el 14 de noviembre al precio de 49,99 euros, justo para una campaña de Navidad en la que la música será el campo de batalla principal del software recreativo.Para las mismas fechas se anuncia Rock Band 2, en exclusiva para Xbox 360, y Lips, un karaoke para la misma consola de Microsoft. También aparecerán nuevas encarnaciones de Guitar Hero, una de ellas, Decades, para Nintendo DS, y otra, World Tour, para las consolas de sobremesa y PC.

The Lord of the Rings: Conquest desembarca en consolas y PC el 9 de enero

Electronic Arts ha anunciado que el juego de acción de Pandemic basado en el mundo de El Señor de los Anillos, “The Lord of the Rings: Conquest” llegará el 9 de enero a Europa, y un poco más tarde, el 13 de enero, al mercado estadounidense.

 

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A tocar la guitarra… en serio

Los videojuegos con temática musical ya han sustituido a los deportivos en la segunda posición de la tabla de preferencias de los jugadores. “Guitar Hero” es sin duda el ejemplo más acabado de estas preferencias. Fue tal el éxito que tuvo el juego que muchos artistas consagrados han participado en él, como Aerosmith, el guitarrista Slash o Metallica.

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Con este panorama, era una cuestión de tiempo que los dispositivos dejaran de ser simples joysticks con forma de guitarra para empezar a tratar de reflejar fielmente, al menos en el aspecto, a un instrumento de música.

Es así que para acompañar el éxito de  “Guitar Hero: World Tour“,  en Estados Unidos se presentó la Wireless Guitar Controller Premiere Edition, el primer periférico de este tipo que lanza la empresa Logitech al mercado. Una de las características que llaman la atención es la composición de su estructura: La Logitech Wireless Guitar Controller, Premiere Edition cuenta con un mástil de palorrosa, trastes metálicos, clavijas de afinación metálicas y un diseño muy bien pulido. Se ha utilizado tecnología de punta en los botones para minimizar el ruido (la misma que se usa en los teclados profesionales). Es inalámbrica y promete durar cientos de horas con la energía de dos baterías AA.Lo más parecido a una guitarra real que pueda encontrarse en el mercado. Al menos de momento.

Diseñada especialmente para la serie Guitar Hero en las consolas Playstation 2 y 3, la guitarra de madera de Logitech es la primera en su tipo en el mercado mundial. Su precio es de 250 dólares y estará disponible en Estados Unidos de partir de diciembre.

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